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zoom RSS 【ぺパクラ】_習作_その15

<<   作成日時 : 2018/11/26 00:00   >>

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後ろ髪のモデリングをしました。


設定画を見ながら作りました。

画像



今回作りたい習作は、大きく髪を振り乱したようなポーズが目標です。
髪に任意のポーズをつけられるようにボーンを設定しようと思いますが、
ポーズを変えたときに髪の形状がイメージ通りに変形するような気がしません…。

髪は、全体のポーズを決めた後に大幅にデータをつくり直す必要がありそうな気がします…。



モデリングを進めつつ、『髪』 をペパークラフトでどう表現するか、
いろいろと悩み中です。


市販のフィギュアモデルのように 「かたまり」 として作るのがシンプルだと思うのですが、
どうしても髪っぽく感じられません…
市販のフィギュアの紙は、髪の毛の凸凹を細かく立体的に表現できますが、
ペーパークラフトだとテクスチャーで表現することになるからです。

もう一つの手法として 「ドール系フィギュア」 のように、細い紙を頭部につけて 「髪を結う」 かの様にヘアスタイリングする方法もありますが、何度試しても美しい仕上がりにはなりません。
どうしても、細長く薄い板がたくさんぶら下がっているようにしか見えないのです…。


納得できるカタチにするのはどうするか、もう少し検討する必要がありそうです。



想定内の課題ですが、
想定通りに難しいです。





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